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El objetivo de esta asignatura es proporcionar al estudiante una comprensión profunda del DAW Professional Tools, un estándar a la industria de la producción musical y una herramienta preferida entre los compositores audiovisuales.

Hoy en día, este campo es cada vez más uno de los aspectos que marca la diferencia en toda clase de proyectos audiovisuales, videojuegos y entornos interactivos.

Esta asignatura pretende familiarizar al alumnado con las dos herramientas más usadas en la industria del videojuego, tanto en proyectos independientes como a los triple A.

A técnicos de sonido que necesitan tener una formación completa para producciones de eventos de pequeño/medio/gran formato Salidas laborales

Para la ENTI-UB es muy importante que los/las alumnos/as pongan en práctica los conocimientos adquiridos a través del estudio, por eso mismo existe la asignatura de “prácticas” que se realiza en colaboración con las empresas más importantes en el campo de la producción musical.

El alumno realizará varias mezclas de distintos estilos, las cuales serán puestas en común con sus compañeros y evaluadas por el profesor para que reciba opinions y correcciones sobre las mismas a lo largo del transcurso de la asignatura. En estos ejercicios el alumno deberá aplicar los conceptos y herramientas aprendidas.

Durante este módulo del curso de Sonido descubrimos los principales recursos que se han utilizado en multitud de producciones con excelentes resultados.

Estar familiarizado con el application de grabación y edición de audio más empleado en estudios profesionales, es elementary para lograr agilidad en nuestros trabajos, minimizando problemas de compatibilidad y conversiones de formatos.

Como todos nuestros cursos, ofrecemos una foundation de conocimiento teórico, fuertemente respaldados por un habitual flujo de ejercicios prácticos que facilitan tanto la comprensión como la consecuente elaboración de razonamiento por parte del alumno que le llevan a resolver cada uno de los ejercicios propuestos haciendo uso de estos nuevos conocimientos, sentando de este modo todo un ciclo didáctico de conocimiento, reflexión y puesta en práctica.

El propósito de este máster es afianzar al alumno en el uso de las herramientas y metodología de trabajo mediante la práctica en situaciones reales producción de proyectos musicales.

A lo largo del curso de sonido trabajaremos con distintos modelos de mesa, tanto analógica, digital y virtual, de modo que nos permita encontrar las mejores ventajas en cada una de ellas.

La Producción Musical y el Sonido son disciplinas enfocadas al Management y manipulación del sonido para crear música o sonidos enfocados para cine o videojuegos entre otros.

La escuela cuenta con estaciones de trabajo individuales para los estudiantes, de tal manera que no es necesaria la compra de equipamiento por parte de ellos para el correcto funcionamiento de las clases.

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